Comment jouer à Sogs (un jeu de cartes amusant et facile à apprendre)



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Le croupier distribue 4 cartes à chaque joueur (mes joueurs sont des bouteilles de crème solaire).

Ensuite, le croupier place le reste des cartes au milieu. Pour ce jeu, vous ne montrez PAS vos cartes mais pour ce guide, nous jouerons le jeu ouvert.

Le joueur le plus âgé retourne la première carte de la pile de cartes.

Regardons maintenant les cartes des joueurs. Le but du jeu est d'obtenir 4 d'une sorte, alors voyons si quelqu'un a besoin de ces sept. Nan! Personne n'en a besoin, alors nous continuons avec le joueur suivant à droite.

La carte suivante était un jack. Quelqu'un en a-t-il besoin? Oui! Le croupier en a besoin, il va donc gifler la carte et dire sogs! Ensuite, il prendra le cric mais aussi le sept car il était aussi dans la pile.

Maintenant, le croupier a 6 cartes, tout le monde en a 4, et il n'y a pas de cartes à uh ... Sog? Alors continuons.

Oh non! Apparemment, ce joueur a oublié de gifler le cric avant le croupier! Alors maintenant, ils devront se battre pour le prochain jack.

Personne n'en a besoin.

Et pas celui-ci non plus. Les joueurs continuent de jouer et ils obtiennent des matchs! Une fois que vous obtenez une correspondance, posez-la pour que tout le monde puisse la voir.

Les joueurs ont continué à jouer jusqu'à ce qu'il reste 2 cartes. Avant la fin du jeu, il y a un autre conseil qui est très important dans les sogs ...

À tout moment pendant le jeu, vous pouvez défausser autant de cartes que vous le souhaitez UNIQUEMENT au joueur à votre droite. Voici pourquoi il est important de le faire. Lorsque la dernière carte est retournée, tout le monde doit cesser de se défausser

Quelqu'un peut cependant prendre la carte. Ensuite, vous triez vos correspondances et faites une pile de cartes qui ne font pas de correspondance. Maintenant, vous verrez pourquoi il est bon de se défausser ...

Voici maintenant comment vous découvrez votre score. Cette personne a 5 matchs et il en reste trois sept. Si les trois cartes restantes étaient toutes des nombres différents, chaque carte emporterait une partie, mais ...

Comme ils ont tous le même numéro, ils ne remportent qu'un match. Note totale: 4

Regardons les cartes de ce joueur. Ce joueur a deux matchs et un sept à gauche, donc le sept enlève 1 match.

Note totale: 1

Maintenant, ce joueur a 3 matchs, mais pas de cartes restantes, ce joueur n'a donc pas besoin de retirer de piles Score total: 3

Le croupier a un match et aucune carte restante. Score total: 1 (un adulte ou un enfant plus âgé devrait faire la plupart des scores.)

Maintenant, j'espère que vous comprenez comment jouer et vous faire tremper! : P

Thx pour regarder! 100 + likes et je vais créer un autre guide qui vous montrera comment jouer à un autre grand jeu! (Indice: il contient une vraie magie! Comme, aucune blague que vous ne pouvez voir par vous-même dans mon prochain guide)


Voir la vidéo: Apprendre à jouer au JCC Pokémon: Description dune carte Pokémon


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